Los pilares de la orientación a objetos son cuatro conceptos fundamentales que guían la programación orientada a objetos. Son conceptos esenciales para crear un código modular, flexible, reutilizable y de fácil mantenimiento. Estos son: Abstracción, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo.
En este artículo, vamos a detallar cada uno y proporcionar ejemplos.